CUENTA REGRESIVA!!

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domingo, 23 de septiembre de 2007

Entrevista al creador del Juego de Lost!

El trailer del juego de Lost estrenado por primera vez en el ComicCon de Julio, tenía potencial aunque flaqueara por algunos lados. Con un aire de lo que era Far Cry y una estructura que parecía tomada prestada de Tomb Raider, teníamos delante una virtual recreación de la serie de televisión más frustrante de una empresa que no suele dar un paso en falso. Este mes hemos entrado en Ubisoft para encontrarnos con los tres hombres clave de su desarrollo, el productor Gadi Pollack, el director creativo Nicolas Eypert y el guionista Kevin Shortt.

Empecemos hablando de qué va el videojuego de Lost…Básicamente, nos trajimos a un guionista de la serie, Dawn Nelly, y con ella, nuestro equipo de guionistas de Ubisoft llegaron a una idea de lo que tenía que ser el juego que presentamos después a los productores de la serie. Lindelof y Cuse nos dieron un montón de ideas y sugerencias a la historia y nos dieron los ajustes necesarios para que se pudiera jugar bien. El equipo de ABC ha sido muy colaborador desde el principio, lo que no siempre es el caso con las cadenas de televisión.

Imaginamos que usa tecnología interna…
Si, usa el motor GRAW2 con las modificaciones particulares para el terreno (como selva o playa). Incluso aunque el motor tenga muy buenas características, realmente estaba diseñado para ambientes más urbanos. Para Lost, necesitábamos algo más orgánico – playas, agua, y por supuesto muchos árboles, así que desarrollamos algunas herramientas para que nuestros artistas crearan ambientes rápidamente y sin mucho esfuerzo. En la parte de ingeniería, hemos trabajado muy duro para optimizar cada paso y poder manejar mapas grandes llenos de cosas como follaje.

¿Podemos hablar un poco de cómo se jugará?
Bueno, el juego es de aventura y supervivencia, pero también se tendrá una visión en primera persona de manera que puedas buscar pistas. Hay una interacción verbal con los losties, llena de acción, por supuesto misterios y puzzles que resolver. Hablar con los losties (y los Otros) será la principal forma de encontrar las pistas y hacer que las cosas ocurran. Sin embargo, los losties no serán siempre amistosos contigo, a veces serán amenazantes e incluso violentos. Habrá que convencerles que nuestras acciones son honorables. La acción a veces podrá venir de la propia isla. Tus habilidades en rastreo se pondrán a prueba al tener que explorar los alrededores, pero también tendrás que enfrentarte a las amenazas de la isla como el Humo Negro y los Otros. Hemos incluido algunas localizaciones interiores que nos ofrecerán algunas pruebas tales como reparar un motor o el tratar de acceder a los ordenadores.

Hablando de ordenadores, hemos visto a Locke sentado enfrente del ordenador de la escotilla original, lo cual presumiblemente significa que el juego tiene lugar después del final de la segunda temporada.
Correcto. Empezamos nuestra historia con el accidente del vuelo de Oceanic, el mismo accidente que trajo a los losties a la isla. Desde ahí, el juego sigue su propio camino, pero los jugadores podrán disfrutar de ciertos momentos memorables de la serie.
Por supuesto, hemos visto esto antes en videojuegos antes, pero aunque dudamos al principio, con el formato de Lost, creímos que funcionaría muy bien. Tal y como sucede en la serie, el jugador explorará su pasado (en forma de flashback) para entender por qué está en la isla y que debe hacer si quiere sobrevivir allí.

¿Entonces quién es él?
Su nombre es Elliott y su primera prioridad es encontrar la forma de salir de la isla. Para hacer eso, debe entender su pasado (con los flashbacks) y lo que le trajo a la isla en primer lugar. Pero hay un problema añadido: su amnesia.
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¡Qué mala suerte!. ¿Entonces cómo serán los Flashbacks?
Necesitarás usar Flashbacks jugables para resolver tus problemas en la isla y para entender que te pasó antes de que te estrellaras en ella - así que algunas partes de la historia pasarán fuera de la isla. En la serie, los Flashbacks revelan acontecimientos del pasado de los personajes. Es nueva información para los videntes, pero no para los personajes.
Simplemente recuerdan un momento de su pasado. Pero para el juego, queríamos que los jugadores experimentaran esos eventos junto a Elliott, para descubrir las cosas tal y como las hizo. El actúa de una manera en la isla, pero descubrimos una parte desconocida de él cuando vamos a los Flashbacks - una parte que olvidó. Queríamos que el jugador y Elliott hicieran el mismo viaje a través del juego.

¿Así que definitivamente jugaremos los Flashbacks?
Exactamente. Cuando entramos en las localizaciones de los Flashbacks las cosas serán bastante vagas y borrosas, y sólo empezarán a tener sentido hasta que ocurran algunas acciones específicas. Y si prestas atención podrás descubrir alguna cara familiar en esos Flashbacks...

¿Sí? ¿Vas a contarnos cuáles?
Los jugadores se cruzarán muy cerca de algunos de los favoritos - Jack, Kate, Hurley, Locke y Sawyer por nombrar a unos cuantos. También habrá interacción tanto con algunos de Los Otros como con nuevos personajes creados específicamente para el juego. Además, nunca sabes quien puede aparecer en la selva para ofrecerte algún consejo. ¿Así que los Otros son los enemigos en el juego? No. Esto es Perdidos, así que las personas que creías tus amigos podrían volverse el enemigo. El jugador tendrá que determinar constantemente que camino lo llevará a casa.

domingo, 16 de septiembre de 2007

FB'S En THE LOST VIDEO GAME

Según la revista Xbox World 360, que promete mostrar los primeros detalles sobre el juego basado en la serie, tendrá una fase de flashback y las reglas usadas en la obra original serán mantenidas en el título interactivo. los constantes flashbacks son usados para mostrar la historia de cada superviviente del fatídico vuelo 815 de la ficticia compañía Oceanic.



En el juego, cuando se llega a una de estas fases, las cosas comienzan a quedarse más clara, según la Ubisoft. "Si se está atento, se puede percibir el personaje y los flashbacks", dice, enigmático, el equipo de desarrollo."En general, sentimos que era vital que mantuviéramos las reglas del show de televisión. El Monstruo tiene que seguir las mismas reglas que la serie, las escotillas de Dharma deben tener la misma apariencia de la serie. Todo lo que pusimos en el juego, necesita cuadrar con el show. Junto con los productores de 'Lost', acordamos desde el inicio, que el juego no puede ser visto como un pequeño proyecto paralelo. El juego cuenta y las cosas que aprenderán en él, pueden ser aplicadas a las teorías de los fans sobre el universo de 'Lost'.

sábado, 1 de septiembre de 2007

viernes, 31 de agosto de 2007

Mas info del juego de Lost


1.- El videojuego se basará en el personaje de Elliot, un fotógrafo profesional con amnesia, y transcurrirá desde el momento en el que se estrella el avión hasta el momento en el que el personaje obtiene determinadas respuestas. Deberemos ayudarle a recuperar la memoria que perdió tras estrellarse el avión en la isla de Lost.
2.- Incluirá numerosos Easter Eggs escondidos a lo largo y ancho del videojuego y podría dar pistas sobre determinadas respuestas a enigmas de la serie.
3.- Sin embargo, no se darán respuestas directas a enigmas planteados en la serie, principalmente por respeto a los adeptos de la serie.
4.- El videojuego estará compuesto por siete episodios de una hora y media cada uno y todos empezarán con una pequeña crisis que se plantea entre los Losties, como por ejemplo la necesidad de detener un escape de combustible del avión estrellado que, de expolotar, puede matar a todos los supervivientes. En ellos habrá cliffhangers, flashbacks jugables, cameos de la mayor parte de los protagonistas de la serie.
5.- Elliot siempre llevará la cámara de fotos consigo para poder mostrar a los demás Losties las evidencias de lo que ha visto o encontrado. También tendrá sus propios flashbacks que explicarán su pasado, por qué estaba en Sydney y cuestiones que necesitan ser resueltas para poder escapar de la isla. Tendrá que conseguir el acceso a la red de Dharma y podrá conversar con gente que puede o no pertenecer a Los Otros.
6.- Habrá mucha acción, pues Elliot deberá escapar del Humo misterioso, de osos polares y de otros enemigos. Se ha confirmado la presencia del galeón conocido como Black Rock y de la dinamita inestable.
7.- Abarcará la visión de Elliot de las tres primeras temporadas, empezando poco antes de la apertura de la escotilla, recorre toda la segunda temporada y termina con una pequeña parte de la tercera temporada.
8.- Se podrán visitar zonas y lugares que nos hubiese gustado ver en la serie y que no aparecieron, como por ejemplo todo lo que hay detrás del muro de cemento de la escotilla.
9.- Aunque la escotilla ya es historia en la serie, en el videojuego será necesario explorarla concienzudamente y puede ser que se llegue a descubrir de dónde proviene la fuerza magnética de la escotilla.
10.- Están confirmadas las presencias de Jack, Kate, Sawyer, Sayid, Hurley y Locke. Ellos deberán ayudar a Elliot a alcanzar su objetivo. Hurley comerciará con los bienes, Locke te guiará a través de la selva y reparará cosas y Sawyer te dará apodos.
11.- Las voces de los personajes de la serie no son las originales de cada uno de ellos.
12.- Parece que la fecha de lanzamiento se mantiene cercana al momento del estreno de la cuarta temporada y está previsto su lanzamiento para PC, PS3 y para X-Box360. De momento nada se ha dicho sobre si habrá versiones para PS2 y para PSP.
13.- El juego está dirigido a los adeptos de la serie, pero no a los más fanáticos. Se obtendrán respuestas, pero no se descubrirá el secreto que esconde la isla.

Interesantes anotaciones que hacen del videojuego de Lost un producto más atractivo, si cabe, de lo que ya es. Para los que lo echen de menos, dejamos el trailer del videojuego de Lost, emitido hace un mes en la Comic Con de San Diego.

sábado, 4 de agosto de 2007

Jorge Garcia un game adicto


Ésta es la entrevista que Destructoid hizo a Jorge García el jueves pasado sobre el trailer del videojuego de Perdidos, así como el mundo de las consolas en general::

¿Has visto ya el trailer del videojuego de Perdidos?
Sí, lo he visto hace poco online, en realidad.

¿Sabías que ibas a estar en el juego de Perdidos? ¿O fue una sorpresa para ti?
No sabía exactamente que estaban planeando hacer, pero sabía que había una buena posibilidad de que estuviera en él, porque ayudaría a vender el juego si ellos lo mezclan con los actores de la serie.

¿Entonces no has tenido que ir y hacer algunas fotos como hiciste para las figuras de McFarlane?No, no he hecho nada aún para el juego. No hemos hablado acerca de hacer las voces o lo que sea.

¿Cuál es tu primera impresión del juego y al verte a ti mismo representado en el vídeo como personaje?
Me ha parecido muy bien. Creo que ellos lo cogieron de la serie y lo han adaptado fenomenal.Para mucha gente, la principal emoción de jugar a videojuegos es realizar cosas que ellos no podrían hacer en la vida real, como conseguir súper poderes o algo oscuro como robar coches.

Ahora que tendrás una representación de ti mismo en un videojuego, ¿hay cosas que te mueras por intentar, si tu eres un personaje jugable?
Si, será divertido simplemente probar de abusar de mi personaje y cosas como esas, ponerlo en diferentes posiciones y situaciones.

¿Hay algunas agresiones que necesitas sacar en el videojuego?
Oh, no. Eso no será precisamente divertido. Pero probablemente lo intentaré para compartirlo después con amigos.Hablando de abusar de los personajes, hay un Fan Fic que esta flotando por Internet.

¿Has leido alguno de los triangulos amorosos entre tu, Sawyer y Jack?¿Sawyer, Jack y yo?
No, no lo he leído. Eso es algo nuevo. Sobre la primera temporada encontramos algunos de esos Fan Fics. Los imprimimos y repartimos con los demás miembros del cast y hemos leído esas historias que los destacaban en varias situaciones y combinaciones ásperas. Todos nos echámabamos unas buenas risas con eso.

La gente que juega a los videojuegos se preocupa por las relaciones con las películas. Diciéndolo suavamente, no tienen reputación de ser muy buenos. Han habido recientes excepciones, como con el Padrino y Scarface, y The Warriors

¿Estás túu también preocupado sobre el juego de Perdidos? ¿Tienes los dedos tan cruzados que ni los puedes separar?
Si, por supuesto. Creo que hay casi un mayor nivel de escrutinio para un juego basado en una serie de television. Ha estado en proceso durante un tiempo, tan esperanzador, con ese plazo de entrega... ya sabes, no debería salir tan precipitadamente al mercado. Pero sí, tengo los dedos cruzados.

TODA LA ENTREVISTA AQUI
http://z10.invisionfree.com/lostperdidos/index.php?showtopic=2666&st=0#entry15649696

viernes, 27 de julio de 2007

TRAILER DEL VIDEO JUEGO LOST


SAN DIEGO – Ubisoft ha usado la mayor convención del mundo del comic, el Comic-Con, para desvelar el primer trailer del próximo juego para consola de Lost. El trailer se estrenó hoy en el panel de la cuarta temporada de Lost, que tuvo lugar en el Salón 20 a las 5 pm en el Centro de Convenciones de San Diego.Ubisoft ha anunciado que el juego, que saldrá para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, ha retrasado su estreno hasta el primer trimestre del 2008. Esto se debe al reajuste de la ABC de hacer tres temporadas más de 16 episodios cada uno.

El último episodio se emitirá en 2010. Originalmente se iba a lanzar en el otoño junto con el set de DVD de la tercera temporada.Los lideres del proyecto de Ubisoft de Lost del Estudio de Montreal, estuvieron en Los Ángeles el miércoles para mostrar a los ejecutivos de la ABC y los miembros de la productora de Lost los últimos avances del juego. Éste explorará nuevas aventuras dentro del universo Lost.

Helene Juguet, directora de Marketing de Ubisoft dijo que el equipo de desarrollo ha estado trabajando mano a mano con los estudios de la ABC y los productores de la serie para crear un guión compacto que tenga el mismo misterio, aventura e intensidad que la serie.“La aventura y el suspense que se ve en la serie es algo que mantiene el juego” dijeron Lindelof y Cuse. “Ubisoft ha hecho un trabajo excelente y ha presentado un juego visualmente alucinante e imaginativo por si solo es una extensión del mundo de la serie”Los jugadores representarán al personaje de un pasajero del vuelo de Oceanic 815 que sobrevive al accidente y que vaga por la isla en el océano Pacífico. A medida que el jugador va descubriendo los misterios de la isla, nuevos secretos del personaje se irán revelando. Los jugadores tendrán que ir entendiendo los errores del pasado de su personaje para sobrevivir y encontrar el camino de vuelta a casa.

El juego incorpora localizaciones familiares asi como personajes de la serie. Habrá que resolver puzzles, hacer frente a enemigos, luchar contra el humo negro, y otra serie de desafíos para sobrevivir en la isla y salir de ella vivo.“Estamos muy contentos de trabajar con Ubisoft para desarrollar el juego que consigue tener la misma sorpresa e intriga que Lost” dice Bruces Gers, vicepresidente de la ABC. “La serie tiene un público muy fiel, y estamos satisfechos de poder dar a los fans una manera más de interactuar con sus personajes favoritos.”Aunque este es un juego para consolas de primera generación, Gameloft ha anunciado un juego para móviles y para iPod, Lost: The Mobile Game, basado en la serie de la ABC. El verano pasado, los creadores de la serie trabajaron con la ABC con en un juego que exploraba la historia original que conectaba la segunda con la tercera temporada. The Lost Experience no era exactamente un juego, ya que exigía más que la gente navegara por internet, tv y DVD, investigando y trabajando para juntar las piezas de la historia.


jueves, 26 de julio de 2007

Fecha para el juego de Lost


El tan ansiado videojuego de Lost podría salir al mercado algo más tarde de lo que se venía rumoreando. Hace pocos días nos hacíamos eco de lo establecido en la página de videojuegos Play.com, en la que tenían la fecha del 31 de Agosto como fecha de lanzamiento del videojuego de Lost. Ahora es la Lostie Online Store la que retrasa tal fecha y la vuelve a fijar en el 12 de Octubre.
Aunque Play.com pueda merecer toda la credibilidad del mundo, lo cierto es que, por un lado, parece más razonable que el juego todavía tarde un poco en salir (en la presentación de UbiSoft, el trailer del videojuego sólo tenía imágenes de la serie y no del videojuego) y por otro lado, parece más fiable lo que diga una de las tiendas oficiales de los productos de la serie, que no una tienda de videojuegos generalista.
Así pues, a falta de nueva confirmación o desmentido por parte de los productores, parece que la fecha de lanzamiento será el 12 de Octubre y no el 31 de Agosto.

martes, 10 de julio de 2007

Video Juego de Lost aparecera en el Comic-Con

Olvidad todos esos rumores que decían que el juego de Lost de Ubisoft había sido archivado, se ha sabido hoy que aparecerá finalmente en el Comic-Con de San Diego a finales de mes.

Además de presentar el juego, los creadores de Lost y el reparto comentará el set de DVD de la tercera, la cuarta temporada de la serie y si, incluso el final de la misma.Esto es lo que sabemos del juego de Lost. Está basado en el Crytek que popularizó el francotirador "Far Cry", pero el videojuego de Lost no es de tiros. Puede que haya algún arma con la que jugar durante el juego, pero la idea es resolver los misterios de la isla.


El juego está basado en material que suministraron los creadores de Lost, Lindelof y Cuse, pero lo escribió Dawn Kelly que fue asistente de los guionistas en Lost y que co-escribió el episodio de "Permiso por Maternidad". Se rumorea que el juego no coincide con los hechos que se cuentan en la serie.La presentación del DVD de la tercera temporada se centrará en los extras obviamente.

Así que finalmente sabremos el por qué lo de "La Edición Inexplorada". De acuerdo con el programa oficial de la Comic-Con, parece que partes de los DVD se emitirán al público.La cuarta temporada es lo que realmente esperan los fans. Normalmente el equipo de Lost ha revelado poco sobre la siguiente temporada.



Así que esperad poca información y puede que algunas preguntas sobre la cronología que va a tener la serie.Por supuesto, el momento álgido llegará cuando el equipo de la serie responda a las preguntas del público. Esto es algo totalmente impredecible.Se hablará sobre la cuarta temporada el jueves 26 de Julio a las 5pm en el salón 20, en el Comic-Con de San Diego.



lunes, 25 de junio de 2007

JUEGO DE LOST!!


Yves Guillemot. cofundador y presidente de Ubisoft, acaba de mencionar que el videojuego de la exitosa serie de Perdidos sigue programado para 2007. El juego, que está olvidado por la falta de capturas o noticias sólidas que hablen de su existencia, ni siquiera se ha incluido en la programación inglesa de los juegos de Ubisoft. Guillemot ha declarado que aún está en desarrollo en el estudio de Montreal de Ubisoft y saldrá a la venta antes de que termine el 2007.


Sin embargo, GamesRadar supone que al tener el rango de Guillemot, el videojuego de Perdidos puede no sea puesto a al venta en 2007 ya que sería muy temprano para un juego que ni siquiera tiene capturas o información sobre el juego en sí. Eso, o Ubisoft va a crear un simple y llano juego de trivial sobre Perdidos que saldrá en navidad.